FAQ
GOKIs に関してよく寄せられる質問と回答をまとめました。
動作する macOS のバージョンは?
macOS 15.6 (Sequoia) 以降が必要です。
Intel Mac でも動きますか?
動きません。GOKIs は Apple Silicon (M1 / M2 / M3 / M4) 専用です。シミュレーションが Apple Silicon の GPU 向けに調整された Metal compute 機能に依存しているためです。
無料ですか?
はい。Mac App Store で無料です。サブスクリプションも、アプリ内課金も、アカウント登録もありません。
権限の付与は必要ですか?
不要です。GOKIs はアクセサリ型のメニューバーアプリと透過オーバーレイウィンドウだけで動きます。アクセシビリティや画面収録などの macOS プライバシー権限は一切要求しません。読み取るのは公開されているマウスカーソル位置だけです。
仕事の邪魔になりませんか?
なりません。オーバーレイは通常のウィンドウの下に配置されるため、住人は使っているアプリの背後に表示されます。マウスイベントもオーバーレイをそのまま通過するので、ほかのアプリは普通にクリックして操作できます。唯一の例外が ハントモード です。オンにしているあいだは、住人を潰せるようにオーバーレイがあえてクリックを捕捉します。オフに戻せば、クリックはまた通過するようになります。
潰すことはできますか?
できます。メニューバーから ハントモード をオンにすると、デスクトップが狩り場に変わり、クリックした場所にいる住人を潰せます。届く範囲は 武器 で選べます。指先ならピンポイントの半径 25 ピクセル、スリッパなら広範囲の半径 80 ピクセルです。詳しくは ハントモード を参照してください。
本当にゴキブリですか?
ゴキブリにすることもできます。初回起動時に 「GOKI を知っていますか?」 と尋ねられ、知らないを選ぶとふわふわの ケセランパサラン が、はい、GOKI を見せて を選ぶと本物寄りの GOKI が表示されます。あとからメニューバーでいつでも切り替えられます。
データを収集していますか?
していません。アナリティクス、テレメトリ、アカウントの仕組みはありません。アプリは Mac の中だけで完結します。
バッテリーを消費しますか?
GOKIs は描くものがないときは描画を止めます。フルスクリーンのアプリがオーバーレイを覆ったときや、ディスプレイがスリープに入ったときは、オーバーレイが再び画面に出るまで描画ループが停止します。そのため、フルスクリーンのアプリに集中しているときや Mac のディスプレイが消えているときに、裏で処理が動き続けることはありません。
住人はどのディスプレイに表示されますか?
メインディスプレイだけです。オーバーレイが覆うのは 1 画面で、サブディスプレイには住人は現れません。
100,000 匹を本当に表示できますか?
はい。それが最大値です。シミュレーションは Metal compute shader とトリプルバッファリングされたコマンド送信で動くため、上限に達しても Apple Silicon なら無理なく動きます。実際のパフォーマンスは Mac の機種によって変わります。
“GOKIs” という名前の由来は?
GOKIs は「ゴキブリ」の “GOKI” を取った愛称です。社内のプロジェクトコードネームは Scuttle (英語で「ちょこちょこ走る」「素早く逃げる」という意味、住人の動きにちなんだもの) ですが、Mac App Store や Web 上で公開しているアプリ名は GOKIs で統一しています。