設定項目
メニューバーに並ぶ GOKIs の全項目を、表示順に紹介します。
GOKIs に環境設定ウィンドウはありません。すべての項目はメニューバーのアリアイコンを開いた中にあります。
GOKI を表示
シミュレーションのオン/オフを切り替えます。オフにするとオーバーレイが非表示になり、レンダラーは一時停止します。今いる個体・匹数・表示スタイルはオンに戻したときに復元されます。
GOKI の数
デスクトップに表示する匹数を選びます。値は対数的に並んでいます。
| 匹数 | 補足 |
|---|---|
| 1 | 1 匹だけ追いかけたいとき。 |
| 10 | 初期値。にぎやかですが過密ではありません。 |
| 100 | 小さな群れ。 |
| 1,000 | はっきり群れとして見えます。 |
| 10,000 | 端を伝う波のような動きになります。 |
| 100,000 | ストレステスト級。Apple Silicon の Metal compute なら滑らかに動きます。 |
変更は即時反映されます。新しい匹数で個体が再生成されます。
テキスト境界を表示
“GOKIs” のテキスト形状を境界として扱う機能をオン/オフします。オンのときは、住人が文字の輪郭に沿って集まります。オフにすると、画面の長方形の境界だけが壁になります。初期値はオンです。
表示スタイル
ケセランパサラン (ふわふわのマスコット) と GOKI (本物寄りのゴキブリ) を切り替えます。切り替えにはアプリの再起動が必要で、確認ダイアログが表示されます。詳しくは 表示スタイル を参照してください。
ハントモード
狩りのオン/オフを切り替えます。オフ (初期値) のあいだは、マウスのクリックはオーバーレイをそのまま通過し、ほかのアプリは普通に操作できます。オン のあいだは、オーバーレイがクリックを捕捉して住人を潰せるようになり、命中するたびに swat カーソルフレームが一瞬表示されます。ほかのアプリにクリックを戻したいときはオフにしてください。詳しい流れは ハントモード を参照してください。
武器
クリック 1 回が届く範囲を選びます。
| 武器 | 有効範囲 |
|---|---|
| 指先(ピンポイント) | 半径 25 ピクセル。精密なぶん、狙いを定める必要があります。 |
| スリッパ(広範囲) | 半径 80 ピクセル。少しの群れなら一度にまとめて片づけられます。 |
武器の選択が効くのは、ハントモードがオンのあいだだけです。
終了
GOKIs を終了します。設定は再起動をまたいで保持されます。オンボーディングダイアログは、アプリの保存済み設定を削除しない限り再表示されません。